imagen vs tamaño de textura LWJGL

First Scenerio

  1. Cargué una textura con Stick-util.jar, donde el tamaño de la imagen = 50x50 y el tamaño de la textura = 64x64 .
  2. Limitó la textura y dibujó un Quad de tamaño 64x64 . Y da una imagen de tamaño 50x50 .

Rejilla de tamaño 50x50

Rejilla de tamaño 50x50

Second Scenerio

  1. Cargó otra textura de Tamaño de imagen = 180x50, pero tamaño de textura = 256x64

Pregunta

Es obvio que slick-utilestá convirtiendo el tamaño de la textura a una potencia de 2. Y cuando está unido, dibuja su tamaño original. (defecto)

¿ Pero por qué y cómo ? La relación del ancho a la altura de la segunda textura no es igual al tamaño de la imagen.

Respuesta 1

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