Usar constantes definidas en el archivo de encabezado

Estoy tratando de traducir una demostración X11 / OpenGL a Java y no estoy seguro de cómo usar las constantes que define OpenGL. El único método que se me ocurre es cavar en los encabezados de OpenGL y copiar las constantes en mi programa, pero ¿es esa la forma correcta de hacerlo? Me imagino que no hay garantía de que esas constantes sean las mismas en un entorno diferente.

Respuesta 1

Si usa una biblioteca como LWJGL , define esas constantes para usted y no tiene que preocuparse por sus valores reales.

Respuesta: 2

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