Preguntas sobre imágenes e imágenes almacenadas

Por favor responda estas preguntas:

  1. ¿Es cierto que si una BufferedImage es del tipo INT_ARGB, se representará a la misma velocidad que un objeto Image generado por Toolkit?
  2. ¿Son las imágenes e imágenes almacenadas "iguales" para los juegos? (velocidad y eficiencia de memoria inteligente)
  3. ¿Es correcto que BufferedImages no reproduzca un * .gif animado porque los datos de la imagen están almacenados?
  4. ¿Se perderán los datos de la imagen animada almacenados en un objeto de Imagen si la Imagen se dibuja en una Imagen Buffered que luego se representa en la pantalla a través de un objeto de Gráficos?
Respuesta 1

Así que he estado siguiendo la documentación de Spring, específicamente esta parte, http://static.springsource.org/spring/docs/current/spring-framework-reference/html/beans.html#beans-factory-collaborators en ... .

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