PlayN y compatibilidad

En algunos teléfonos, no puedo ejecutar un proyecto PlayN. Cada vez que obtengo:

E/AndroidRuntime(10336): Uncaught handler: thread main exiting due to uncaught exception
E/AndroidRuntime(10336): java.lang.NoSuchMethodError: playn.android.GameViewGL.setEGLContextClientVersion
E/AndroidRuntime(10336):        at playn.android.GameViewGL.<init>(GameViewGL.java:85)
E/AndroidRuntime(10336):        at playn.android.GameActivity.onCreate(GameActivity.java:73)
E/AndroidRuntime(10336):        at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1047)
E/AndroidRuntime(10336):        at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2459)
E/AndroidRuntime(10336):        at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2512)
E/AndroidRuntime(10336):        at android.app.ActivityThread.access$2200(ActivityThread.java:119)
E/AndroidRuntime(10336):        at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1863)
E/AndroidRuntime(10336):        at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
E/AndroidRuntime(10336):        at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)
E/AndroidRuntime(10336):        at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4363)
E/AndroidRuntime(10336):        at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
E/AndroidRuntime(10336):        at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:521)
E/AndroidRuntime(10336):        at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:862)
E/AndroidRuntime(10336):        at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:620)
E/AndroidRuntime(10336):        at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
I/Process ( 2238): Sending signal. PID: 10336 SIG: 3

Lo obtuve en el Samsung Galaxy S1 y el Acer A500. Pero funciona bien en Google Nexus S.

Respuesta 1

¿Cuál es realmente la diferencia entre db.isopen y db! = null o puedo usarlos en combinación y en qué orden lógico recomendado? por ejemplo, la base de datos db = null; intente {Sesión sesión = ...

Espero poder explicarte. No tengo ningún problema, solo quiero saber cómo construir el control del sistema de mis usuarios y quiero saber si mi idea es correcta: Mi idea: * Una clase (archivo 1) para funciones, métodos ...

Tengo un evento observable que puede tener múltiples observadores. El primer observador es siempre un código de limpieza que eliminará todas las demás suscripciones a los observables (esto se debe a que todos los demás ...

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