Generación de terreno plano en Java

Actualmente estoy trabajando en un juego de supervivencia en 2D y quiero generar mi propio problema de terreno personalizado, ¡no sé cómo! Quería hacerlo similar a Minicraft (no Minecraft) donde es un terreno plano aleatorio, pero no tengo idea de cómo hacerlo. Intenté darle sentido al código real de Notch, pero todo parece un galimatías.

Si alguien puede vincularme a un tutorial o al menos explicar cómo hacerlo, por favor hágalo.

Respuesta 1

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