Colores OpenGL- JOGL

I'm having some problems with the simple 2D game in OpenGL in JOGL I'm making. I'm mapping some textures in this game. When I want render some graphic object (f.e Guads) with some color (no texture), I use procedure glColor3d(x,x,x). The object get this color, but all other textures are shaded with this color. I want to set color only for one graphics object, but this procedure sets color shade for all objects rendered aftwerwards. How can I solve this issue?

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Soy nuevo en android. Estoy trabajando en una aplicación, donde tendré que cargar muchos grupos de sonido para diferentes actividades. Mi pregunta es si podemos cargar todos los grupos de sonido en una sola actividad y pasar esa identificación a ...