Colores OpenGL- JOGL

Tengo algunos problemas con el simple juego 2D en OpenGL en JOGL que estoy haciendo. Estoy mapeando algunas texturas en este juego. Cuando quiero renderizar algún objeto gráfico (fe Guads) con algo de color (sin textura), utilizo el procedimiento glColor3d(x,x,x). El objeto obtiene este color, pero todas las demás texturas están sombreadas con este color. Quiero establecer el color solo para un objeto gráfico, pero este procedimiento establece el tono de color para todos los objetos representados más adelante. ¿Cómo puedo resolver este problema?

Respuesta 1

Así que estaba usando Jsoup para rastrear algunas páginas web y ocurre este problema por cable. Con la expresión regular de // Establece el prefijo para todas las páginas para evitar navegar a páginas no deseadas. Prefijo de cadena = "https: ...

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Estoy tratando de extraer las entradas de columnas INCLUSO de la matriz 2D dada. El código que he escrito es: public static void main (String [] args) {int [] [] rearra = new int [5] [3]; En t[]...

He encontrado que la medida de similitud de Okapi se puede utilizar para calcular la similitud de documentos desde aquí http://www2002.org/CDROM/refereed/643/node6.html y desde este documento http://singhal.info/ieee2001.pdf I .. .