¿Por qué Slick me da esta advertencia con respecto a los datos PNG?

Recibo esta advertencia en la consola:

WARN:class org.newdawn.slick.opengl.PNGImageData failed to read the data

Después de cambiar entre archivos png, parece que aparece la advertencia porque estaba usando una imagen PNG de 16 bits. ¿Por qué es esto? ¿Debo ignorarlo y seguir con 16 bits o usar 8 bits?

Respuesta 1

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