¿Otras formas de subreferenciar imágenes?

La única forma que he encontrado de dibujar parte de una imagen es con esta drawImagefunción:

public abstract boolean drawImage (Image img, int dx1, int dy1, int dx2, int dy2, int sx1, int sy1, int sx2, int sy2, ImageObserver observador)

¿Hay alguna forma de dibujar una sección de una imagen que solo requiera coordenadas de destino en lugar de un rectángulo? Quiero especificar mi corte de imagen y luego dibujarlo en una coordenada en lugar de tener que preocuparme de que el rectángulo de destino coincida con el tamaño de mi corte. Creo que esto tiene más margen de error, ya que si se equivoca, comprime / estira la imagen para que se ajuste, etc. Además, cuando tiene imágenes que se mueven en la pantalla, significa mover dos conjuntos de puntos en lugar de un simple punto de coordenadas superior izquierdo.

(Estoy seguro de que he visto un video donde alguien hace esto, simplemente no puedo recordar cuál es la función)

Respuesta 1

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