servidor de juegos en node.js o netty

No puedo elegir entre node.js y Java (Netty). Deseo hacer una estrategia basada en pasos con el proceso del juego como http://www.magicthegatheringtactics.com/ (los usuarios cooperan en las salas de chat y crean sesiones de juego para 2-6 jugadores. Los jugadores en la sesión del juego hacen sus posibles movimientos uno por uno) Deseo usar DB como postgreSQL o, tal vez, una nueva versión de mysql. Espero alrededor de 4000 usuarios como máximo en una sola vez. Haremos un lado del cliente con Unity3d.

¿Alguien puede ayudarme a elegir por favor?

Respuesta 1

Hay muchas personas hablando de velocidad, rendimiento y rendimiento. A menudo puede escuchar "node.js es más rápido, porque es asyc". 1. También puede escribir Java asincrónico 2. Async no es más rápido que Threading, se escala mejor, si comienza a varios hilos 3. El "trabajo" necesita el mismo tiempo si está señalando su estado con eventos o dentro de un hilo .

Algunos enlaces: http://amix.dk/blog/post/19577#Is-node-js-best-for-Comet http://www.olympum.com/java/java-aio-vs-nodejs/

Desde mi punto de vista:

node.js es una especie de exageración. Si eres bueno en JavaScript, usa el nodo, si eres bueno en Java, usa Java. Hay muchos pensamientos que no me gustan en JavaScript ¿Cuál es la explicación de estos comportamientos extraños de JavaScript mencionados en la charla 'Wat' para CodeMash 2012?

o incluso más divertido: https://www.youtube.com/watch?v=kXEgk1Hdze0

Respuesta: 2

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