Android Game Dev: manejo de entrada

Estoy programando mi primer juego para Android y estoy tratando de encontrar la mejor manera de manejar las entradas.

¿Debo manejar las entradas directamente o ponerlas en una cola de algún tipo y manejarlas con un método updateInputs ()?

Además, ¿dónde debo poner el código para manejar las entradas? ¿Debería estar dentro de mi objeto SurfaceView o dentro del hilo que maneja el dibujo y la física?

¡Gracias!

Respuesta 1

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